کد خبر : 208959
تاریخ انتشار : یکشنبه 11 می 2025 - 18:21

Syberia 1 & 2 – Articel کاربر

Syberia 1 & 2 – Articel کاربر

[ad_1] ستیزه گر از ابتدای سال 2024 ، من تا آنجا که ممکن است بازی ها را از شمع شرم خود دریافت کنم. این بار من یک ماجراجویی کلاسیک را در قلمروهای سرد استراحت می کنم. این محتوا بدون کاربران حق بیمه تأمین نمی شود. اما ما فوراً به هواداران بیشتری احتیاج داریم: به شما

[ad_1]

ستیزه گر

از ابتدای سال 2024 ، من تا آنجا که ممکن است بازی ها را از شمع شرم خود دریافت کنم. این بار من یک ماجراجویی کلاسیک را در قلمروهای سرد استراحت می کنم.

این محتوا بدون کاربران حق بیمه تأمین نمی شود. اما ما فوراً به هواداران بیشتری احتیاج داریم: به شما نیز کمک کنید!
همانطور که قبلاً در مقاله قبلی توضیح داده شد ، من با کلاسیک های لوکاس آرتز اجتماعی شده ام. ماجراها به من نشان داده اند که بازی های رایانه ای نه تنها در حال پرش از مردان و سفینه فضایی هستند ، بلکه می توانند داستان را بگویند و حتی از طریق تعامل خود را ملموس کنند. اما با گذشت زمان ، اقدامات خوبی در بازی های عمل یا استراتژی نیز وجود داشت. و بنابراین گشت و گذارهای من به ژانر کمتر و کمتر شد.

آخرین ماجراجویی فعال که من توسط من تجربه کردم به طور فعال توسط من تجربه شد فندانگو و اول عصر شکسته وت پارک Thimbleweed من را به این جهان بازگرداند. به خصوص مقالات Gamersglobal از کاربر تخمین زده شده LastToknow اما چشمانم را باز کرده ام که بسیاری از بازی ها در سالها و تا به امروز منتشر می شوند ، که حتی گاهی اوقات حتی می تواند بهتر از قهرمانان سابق از آن زمان باشد.

با این وجود ، بهار واقعی درایو پشت گشت و گذار من در مورد هنرمندان طنز است Benoît Sokal (1954-2021) دنیای کریسمس به شریک زندگی من ارائه شد. فقط به دلیل نگاه زیبا ، او متقاعد شده بود که من دوست دارم Syberia – جهان قبل (تست GG توسط بنیامین براون). با این حال ، مهمتر از همه ، داستان پری من را مجذوب خود کرد و کنجکاوی را در مورد وقایعی که شخصیت اصلی آنجا را به همراه داشت ، برانگیخت.

در Valadiléne آرام ، ماجراجویی کیت با مسیرهای پیاده روی بسیار طولانی آغاز می شود.

از آنجا که نسخه GOG از سیبری در ابتدا برخی از مشکلات وجود داشت ، من می خواستم به نوع Nintendo Switch تغییر دهم. من در زیر توضیح خواهم داد که چرا این فقط یک دلهره کوتاه بود و من به سرعت در رایانه شخصی بودم.

دو بخش اول این سریال به دلایل اقتصادی عمدتاً به دو محصول جداگانه تقسیم می شدند. در اصل ، آنها یک تاریخ مشترک را می گویند و با اجرای ، ساختار پازل و کیفیت یکسان هستند. فقط یک پیشرفت گرافیکی کوچک اما ناچیز مشاهده می شود ، به همین دلیل من به طور کلی به هر دو بازی نیز اشاره می کنم.

از نیویورک تا استان فرانسه

من وکیل کیت واکر را از نیویورک بازی می کنم که به نمایندگی از شرکت خود در شهر خواب آلود والادیلین ، باید در اسرع وقت یک کار معمول را انجام دهد. قرن ها ، هنر مکانیک دقیق در استان فرانسه کامل شده است. آنچه با ساعت کار آغاز شد ، در زمان توسعه ساخت و سازهای پیشرفته ماشین ، تحت عنوان خانواده Voralberg به پایان رسید. تعیین روبات های الکترونیکی همیشه هم برای خانواده و هم برای ساکنان بسیار مهم بوده است.

کارخانه محلی توسط یک گروه اسباب بازی آمریکایی به دست می آید و فقط امضای آن از قرارداد خرید مفقود است. اما این مشکلات از اینجا آغاز شده است ، زیرا صاحب آنا ورالبرگ ناگهان اندکی قبل از ورود کیت درگذشت. با مرگ او ، او برای ده ها سال یک راز خانوادگی را فاش می کند. برادرش هانس ، ظاهراً پس از تصادف در کودکی درگذشت ، هنوز زنده است! بنابراین اکنون به امضای او احتیاج دارد. با این حال ، محل دقیق او ناشناخته است. آنا شش ماه پیش آخرین پیام را از سیبری دریافت کرد.

گاهی اوقات گرافیک حتی با اثرات بازتاب غافلگیر می شود.

امضای ساده قرارداد اکنون به جستجوی برادر مفقود شده مالک تبدیل می شود. البته رئیس کیت واکر چنین بهانه های پیش فرض را نمی پذیرد و سریعترین تکمیل ممکن را ترغیب می کند. علاوه بر این ، نامزد شما انتظار داشت که او در اسرع وقت به خانه برگردد. از این گذشته ، او مشکلات مهم تری دارد و انتظار دارد حضور او در یک مهمانی شام با مشتری باشد. در ابتدا متوجه می شوم که بازی چقدر مهم است و این که اهمیت زیادی به شخصیت های معتبر می بخشد. این نکته قابل توجه تر است زیرا دنیایی که من در آن حرکت می کنم ، تعبیر جایگزین از زمین واقعی است. همه چیز کمی متفاوت است و به هیچ وجه واقعی نیست ، به نظر می رسد عجیب اما در عین حال آشنا نیز به نظر می رسد و همچنین می تواند در یکی از داستانهای چند ساله در حال حاضر مرسوم ، مد روز واقع شود.

اولین قدم ها در دنیای ناشناخته

تحقیقات من در کارخانه و خانواده Voralberg آغاز می شود. با کمک یک پسر معلول ذهنی از روستا ، من پشت داستان برادر آنا قرار می گیرم. من همچنین مونتاژ اسکار با نام تجاری جدید را تکمیل می کنم. او در حال حاضر یک کار از پیش تعیین شده دارد: به عنوان یک راننده قطار ، او باید یک وسیله نقلیه ریلی تازه توسعه یافته را به سمت مخترع خود هانس ورالبرگ سوار کند. علاوه بر این ، او در بازی عمل می کند تا دوباره و دوباره لبخند بزند. اشیاء سرگردان در موجودی قابل کنترل هستند و هرگز نباید با هم ترکیب شوند. آنچه من را آزار می دهد مسیرهای بسیار طولانی در طول زمان است. من اغلب باید از اتاقهایی عبور کنم که هیچ عملکردی را انجام نمی دهند. همچنین انواع درهای بسته نیز وجود دارد که فقط به عنوان یک پس زمینه نیز خدمت می کنند. در برابر پیشینه مشکلات مالی در ایجاد ، این یک تصمیم طراحی عجیب است.

این موجودی فضای زیادی را ارائه می دهد ، که حتی هرگز مورد استفاده قرار نمی گیرد.

من کیت را با ماوس از طریق محیط هدایت می کنم. اگر یک شی یا خروجی را کشف کنم ، به من نشان می دهد که اشاره گر ماوس به طور خودکار به شکل یک نماد یا ساده که مطابق با عمل است روشن می شود. مذاکرات بر اساس نکات کلیدی موضوعی برگزار می شود ، اما بدون پاسخ چند گزینه ای. بر این اساس ، ارزش آن را دارد که چندین بار به مردم بپردازیم ، به عنوان مثال وقتی مشکل جدیدی فاش شده است. بارها و بارها با این حال ، من متوجه می شوم که بحث ها به وقایعی اشاره دارد که ظاهراً هنوز قریب الوقوع هستند. و برعکس ، همه چیز به عنوان اخبار به من ارائه می شود و مرا غافلگیر می کند ، اگرچه مباحث مربوط به شخصیت من باید یک کلاه قدیمی باشد. هنگامی که نقاط گفتگو به طور خودسرانه توسط سایر اقدامات که هیچ ارتباطی با سرگرمی واقعی ندارند ، آزار دهنده می شوند.

سفر به شرق

بعد از اینکه اولین مشکلات را حل کردم ، به یک جاده می روم … اوه … gleisrip به ناشناخته. درایو لوکوموتیو ، شبیه به اسباب بازی های کودکان شناخته شده ، با یک دستگاه دوار بلند می شود. دسترسی آنها به طرز شگفت آور بزرگی است ، اما هنوز هم محدود است. برای ساختن قطار در محیط های جدید و ناشناخته ، دوباره کار اصلی کیت را نشان می دهد. هنگامی که راه حل ، من به طور مرتب با شخصیت های عجیب و اصلی و زنجیرهای پازل کوچکتر ملاقات می کنم. چالش مغز من در سطح پایین باقی مانده است. تعداد موارد قابل استفاده در هر دو بازی کم است. برای من افزایش سطح دشواری در طول بازی قابل توجه نیست.

سوئیچ های مختلف اغلب فقط از طریق وحشیانه قابل حل هستند.

پازل های مختلف سوئیچ برداشت ناخوشایندی را به وجود می آورند. شرح دست همیشه مانند چیزی نیست که در اینجا کار کند و در تلاش های سرسختانه به پایان می رسد. با توجه به گزینه های معدودی برای عمل ، اگر بیشتر در بازی نمی دانید ، این مسیر قابل اطمینان است. علاوه بر این ، کارها گاهی اوقات بسیار ساخته شده اند. به عنوان مثال ، ساخت و ساز طبل با آب ، مانع از ورود کیت به حفره زنده یک شمن می شود. با هدف قرار دادن نوار بستنی ، می توانم مکانیک را مسدود کنم. من صمیمانه امیدوارم که ساکنان شهرک هرگز از یخچال ها بیرون نرود.

داستان قانع کننده و ارائه منسجم

به طور کلی ، من در قسمت اول با چهار منطقه بزرگتر ، جداگانه و جداگانه آشنا می شوم که اکتشافی که حدود ده ساعت است. اگرچه تقریباً با وسعت یکسان است ، ساختار روایت کمی در دنباله و بخش های بازی capsetted نرم به مکانهای عملی که به راحتی در هم تنیده هستند ، تغییر می کند. در اصل ، داستان توسط برش های کلاسیک ، با اسناد و مکالمات یافت شده ، به جلو سوق می یابد. در حالی که کیت در قسمت اول به دنبال هانس ورالبرگ است ، او در دنباله دوست پیرمرد شد و به او کمک می کند تا رویای کودکی خود را تحقق بخشد. طراحی و توسعه شخصیت شما قابل توجه است. با توجه به تجربیات در طول سفر و تغییر روابط در محیط اجتماعی قبلی خود ، شخصیت اصلی گام به گام شخص دیگری می شود. با وجود روش مینیمالیستی برای اجرای – من عمدتا این کار را از طریق تماس های تلفنی کوتاه تجربه می کنم – این کاملاً قابل درک است. برای من ، این در واقع چشمگیرترین جنبه بازی است.

این توپ زیبا از خز شما را همراهی می کند و در بخش دوم به شما کمک می کند.

نمایش گرافیکی البته کودک زمان آنها است. پس زمینه های 2D پیش ساخته به زیبایی ترسیم شده و از نظر من هنوز هم عالی به نظر می رسند. فیلم های برش ها دقیقاً یکسان هستند و بنابراین با وجود کیفیت نوری قابل کنترل ، یکپارچه هستند. از طرف دیگر ، ارقام بازیگری از جمله کیت مدل های چند ضلعی سه بعدی هستند. با انتخاب هوشمندانه از پالت رنگ در بافت ها و وضوح ، هنوز هم می توانید در این جهان بسیار جا دهید. من می خواهم موسیقی این دو عنوان را برجسته کنم ، که آهنگسازی آنها با صحنه سینمایی آنها بسیار به محیط کمک می کند. تأثیر قابل توجهی از آهنگساز اسرائیلی ناشی می شود در، که کار شما در میان شما از کارهای جدید است ملتحمه-اسپیلن ، اژدها سن – ریشه یا میدان می توان شناخته شد

درخواست در برابر Remaster Switch

اکنون ، همانطور که قول داده شد ، توضیح اینکه چرا من از نوع سخت افزار هیبریدی از نینتندو دوباره به این نوع بازگشتم. اولین مشکل اجرای سوئیچ کنترل است. من کیت را مستقیماً با چوب حرکت می دهم. از آنجا که هیچ آگهی Hotspot اضافه نشده است (یا فقط با یک کنترل لمسی خالص) باید اجازه دهم که کیت دوباره و دوباره از منطقه عبور کند تا اشیاء و اتاق های دیگر را پیدا کند. دومی به طور خاص می تواند قمار آزار دهنده شود اگر انتقال فقط در یک نقطه خاص از جاده ده متری موفق شود. از طرف دیگر ، این گرافیک به نظر می رسد که بافت های با وضوح بالاتر و پالت رنگی تغییر یافته ، بر خلاف بدن اصلی و خارجی در دنیای 2d ، اطمینان حاصل می کنند که مردم اکنون عمل می کنند.

خطاهای بریده شده مانند اینجا ابر روی سوئیچ بیشتر از شادی گرافیک کمی جمع شده است.

علاوه بر این ، خطاهای قطع به طرز چشمگیری غالباً باعث ایجاد مزاحمت در ظاهر می شوند زیرا تعامل بین پس زمینه 2D و اشیاء سه بعدی به درستی کار نمی کند. تنها جنبه مثبت: نوت بوک همچنین به عنوان یک ورود به سیستم عمل می کند. این مخصوصاً برای شخصی مثل من است که پس از دو روز به سرعت فراموش کرد ، که در واقع کار فعلی بود ، یک ویژگی دوست داشتنی. با این وجود ، به دلایل ذکر شده ، من به هر کسی که علاقه مند به نسخه اصلی باشد توصیه می کنم.

داستان کارت ترامپ است

بنابراین نتیجه گیری من چیست؟ اعتراف می کنم که چیزهای زیادی را برای شکایت در جزئیات پیدا کردم. اما ، برای بستن کمان به مقدمه ، من به دلیل پازل ها برای ماجراجویی ها سقوط نکردم ، بلکه به دلیل داستان پردازی یک داستان. و داستان Syberia ، علی رغم خطاهای مختلف منطق در تنظیمات اساسی ، من را مانند یک گرداب از ابتدا تا انتها کشید. جو جهان بسیار زیاد است و با طراحی هنری برجسته مکانهای عملی که نشان داده شده است یک تجربه فراموش نشدنی است. کیت واکر به سرعت به قلب من رشد می کند. داستان او ، که منجر به رهایی از زندگی قبلی او می شود ، با وجود لحظات سورئالیستی ، در حال حرکت است و همیشه با روشی متحرک و همیشه قابل درک است. من گمان می کنم که دقیقاً به همین دلیل است که بازی های Syberia هنوز هم از چنین شهرت خوبی برای طرفداران ماجراجویی لذت می برند. و من آنها را نیز در حافظه خوب به یاد می آورم.

روستای Youkol به زیبایی کشیده شده یکی از آخرین ایستگاه های سفر کیت به Syberia است.

[ad_2]

لینک منبع

برچسب ها :

ناموجود
ارسال نظر شما
مجموع نظرات : 0 در انتظار بررسی : 0 انتشار یافته : 0
  • نظرات ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط مدیران سایت منتشر خواهد شد.
  • نظراتی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
  • نظراتی که به غیر از زبان فارسی یا غیر مرتبط با خبر باشد منتشر نخواهد شد.

مبل

دانلود فيلم عاشقانه خارجي

رپورتاژ آگهی و نحوه نگارش آن